Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

indienova.com/steam/game/802120

来体验一下这种没有开放世界、不需要刷装备、不需要升级的新型MMORPG战斗吧。……其战斗模式与经典MMORPG游戏中的团战模式十分接近,玩家需要摸索敌人的行动规律,从而进行预判。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/steam/game/1104290

选择一个职业,打造属于自己的装备,驾驭巨龙,与上古魔龙进行战斗!获得属于自己的传说!……从战士,法师,弓箭手选择一个职业,驾驭巨龙,与上古魔物进行战斗,成就一番伟业!……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo

选择一个职业,打造属于自己的装备,驾驭巨龙,与上古魔龙进行战斗!获得属于自己的传说!……从战士,法师,弓箭手选择一个职业,驾驭巨龙,与上古魔物进行战斗,成就一番伟业!……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

建筑吧公司

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加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工要进行培训学习……,其等级才能更快地增长;员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

哪些是锦上添花的要素 海选如同选秀一样,你的脑中会涌现出海量的想法,这是你就需要进行选择和甄别。……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

量子联盟(Quantum League)

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TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……从6个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新的服装和风格。……从6种不同的武器中进行选择,进入量子竞技场!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会以 A 点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到

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